バルドルはスキル発動後、最前線に張り付いて5秒後に「パァン!」ってなりますよね。
その時に今まで受けたダメージを相手に返しますが、今回はそれをカウンターと呼びます!
ポケモンで言う、「がまん」みたいな技ですね。
今回ご紹介する方法で、カウンターを回避できるのは1体だけになります。
検証はデスとバルドルのサシ勝負で行います!
普通に戦うと、カウンターで大ダメージを受けます。
↓約9万ダメージ!!
回避するには、バルドルがパァン!となる前に「キュッ」と体を丸める瞬間があるのですが、その時にスキルを発動します!
↓「キュッ」となるタイミング
スキル発動!
「パァン!」となってもダメージを受けていません。
キャラによってはバルドルにダメージを与えられたり、お互いにノーダメージとなったりします。
・参考動画1(デス:バルドルにダメージを与える)
・参考動画2(ハイレンディ:お互いにノーダメージ)
カウンターを回避できるのは分かったけど使い道ある??と思ったかもしれません。
私は主にギルド戦の1層目で活用しています!
現在のギルド戦は1層目に「デス・バルドル・ハイレンディ・ダフネ、フレイヤ」を採用している方が多いかと思います。
私がギルド戦で攻める際も同様のパーティを使用しているのですが、
①相手フレイヤのスキルでこちらのデスの無敵が解除
↓
②相手バルドルのカウンターが発動してデスが落ちる
という流れが多いので、1層目でデスを落とさないようにカウンターを回避しています。
いざという時のために覚えておいて損はなし・・・!?
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